Progetto


Tutti in gioco

Le numerose ricerche sui “nativi digitali” ci danno l’immagine di una generazione che vive e apprende collegandosi ai diversi media per cercare e trattare informazioni, per comunicare, per divertirsi. Ciò ci permette di capire quali sono le potenzialità e le competenze dei ragazzi di oggi: di essere con facilità autori e non utenti passivi, fare più cose contemporaneamente, intuire ed usare con facilità strumenti multimediali. Ciò comporta il bisogno di sperimentare quanto di più nuovo possa offrire il pianeta, di saggiare le proprie attitudini, di essere sostenuti nella crescita e di fare esperienze significative in un’ottica costruttivistica socio - culturale... 

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